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  • Vous souhaitez rencontrer des prestataires de Serious Game car vous avez un projet à développer et vous souhaitez évaluer l'offre actuelle. Vous souhaitez mieux connaître les prestataires présents en suivant les sessions exposants. Le pass expo est fait pour vous !  

 

  • Vous souhaitez planifier votre rencontre avec des prestataires que vous avez repérés pour être sûr de ne pas perdre de temps le jour de l'événement. Vous souhaitez partager le retour d'expériences de décideurs d'entreprises ou d'agences qui ont mis en place des serious games. Le pass complet répond à vos attentes !

Témoignages
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Pascal Debordes
Groupe Cegos

Directeur des solutions e-learning

Le groupe Cegos a choisi Serious Game Expo pour lancer sur le marché Mission to Sell, premier Serious Game Cegos destiné aux équipes commerciales. Accessible à toutes les entreprises, des PME aux Groupes internationaux, « Mission to Sell » démocratise la formation professionnelle par le jeu. Seul Serious Game sur-étagère du marché articulé autour d’une étude de cas et d’un centre de ressources multimédia, il répond aux standards des meilleures pratiques du jeu sérieux, tout en restant accessible et économique.

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Jerome Leleu
Interaction

Dirigeant du groupe Interaction
A l'occasion du Serious Game Expo 2009, nous avons choisi de mettre en avant notre savoir-faire dans le domaine de la santé avec notre département Interaction Healthcare en présentant le 1er serious game de simulation 3D pour la formation en santé : Pulse!!. Nous sommes convaincus que ce rendez-vous incontournable du serious game est une belle opportunité pour présenter notre expérience dans l'utilisation et la diffusion de serious games.

Programme > Agenda

 

Pour connaître le programme de la journée en fonction du pass que vous avez choisi, cliquez sur pass expo ou pass complet.


 

Pass Expo   Pass Complet

 

 

 

 

P R O G R A M M E  :  P A S S   E X P O

 

8h30 ACCUEIL DES PARTICIPANTS
 
8h45
9h00 Conférence plénière d'ouverture : 20 serious Games qui ont marqué 2009
9h15
9h30
9h45  
10h00

Session exposant : Succubus -

"Combien coute un serious game ?"

10h15
10h30 Session exposant : Qoveo "Pédagogie et mesure de la performance : les faces cachées du serious game"
10h45
11h00

Session exposant : Interaction "Pulse!! Le 1er serious game de simulation 3D pour la formation en santé"

11h15
11h30 Session exposant: Cegos "Le serious game sur étagère une solution accessible, économique pour toutes les entreprises ?
11h45
12h00
12h15  
12h30  
12h45  
13h00  
13h15  
13h30  
13h45  
14h00  Conférence : 10 points clés pour réussir son serious game
14h15
14h30
14h45

Session exposant : Daesign

"Des serious games, pour quoi faire ?"

15h00
15h15  
15h30  
15h45 Session exposant : Simlinx "L'AMOA, condition nécessaire pour réussir votre serious game"
16h00
16h15  
16h30
16h45  
17h00  
17h15  
17h30  
17h45  
18h00 conférence plénière de cloture : Serious Games : un e-learning enfin efficace ?
18h15
18h30 REMISE DES TROPHÉES
18h45 COCKTAIL DE FIN DE JOURNÉE
19h00
19h15
19h30

 

 

 

 

 

P R O G R A M M E  :  P A S S   C O M P L E T

 

8h30 ACCUEIL DES PARTICIPANTS
8h45
9h00 Conférence plénière d'ouverture : 20 serious Games qui ont marqué 2009
9h15
9h30
9h45   conférence : Serious game : promotion interne et déploiement à l'international ESPACE AFFAIRES
10h00

Session exposant : Succubus -

"Combien coute un serious game ?"

10h15
10h30 Session exposant : Qoveo "Pédagogie et mesure de la performance"
 
10h45

conférence : rentabiliser un serious game : coût et ROI

11h00 Session exposant : Interaction "Pulse!!"
11h15
11h30

Session exposant : Cegos

"Le serious game sur étagère"

 
11h45

conférence : Evaluer la progression des apprenants

12h00
12h15  
12h30 BUFFET DÉJEUNATOIRE
12h45
13h00
13h15
13h30
13h45    
14h00 Conférence : 10 points clés pour réussir son serious game

conférence : advergames : augmenter

l'impact de sa communication par le jeu
14h15
14h30
14h45

Session exposant : Daesign "Des serious games, pour quoi faire ?"

 
 
15h00 conférence : Déployer un serious game
15h15  
15h30
15h45 Session exposant : Simlinx "L'AMOA, condition nécessaire pour..."
 
16h00

conférence : quelles technologies

pour mon serious game ?

16h15  
16h30  
16h45  
 
17h00  

table ronde : financer un serious game

17h15  
17h30
17h45    
18h00 conférence plénière de cloture : Serious Games : un e-learning enfin efficace ?
18h15
18h30 REMISE DES TROPHÉES
18h45 COCKTAIL DE FIN DE JOURNÉE
19h00
19h15
19h30

Serious Games : un eLearning enfin efficace ?